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Maya基礎課程 |
Maya界面介紹和基本操作應用,理解物體在三維空間的運動原理,物體的屬性,在屬性面板上控制物體的運動,對每一個界面上的命令有一個大體的了解。?初步接受Maya的一些常用快捷命令,進一步熟悉了解Maya操作。 |
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Maya建模課程 |
學習模型的整體定位、細節的深入、整體效果的把握,角色的制作規范、角色的比例分類、人物頭部的表現方法、結構布線與運動的關系。 |
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Maya材質課程 |
學習節點之間的連接方法和材質基本理論。學習各種材質的參數和應用方法,深入了解各個2D?、3D紋理的參數以及層紋理的用途,學習置換、環境和體積材質,Utility工具節點、Toon卡通材質和攝像機的應用。 |
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Maya燈光渲染課程 |
學習高級燈光照明技術;各種霧效、光影、明暗色調對場景氣氛的營造;光能傳遞效果的模擬;Mentalray?高級渲染器的學習;HDR?高動態范圍圖像的應用。 |
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基礎動畫課程 |
掌握極端幀與關鍵幀,運動的規律,動畫的基礎法則及動畫表演,掌握制作動畫的好方法。 |
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角色動作課程 |
角色Pose to Pose?練習,分析各種行走設定步伐節奏;走、跑、跳、翻、躍、摔基礎動作。 |
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個性角色動作課程 |
預期動作與強調動作;時間的掌握;力的表現;彈性與拉伸;甩動/波形運動;動作的人物性格刻畫;動作的情緒表達。 |
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四足角色動作課程 |
四足及多足動物的運動規律,怪獸類動作表現;四足或多足動物動作表現;飛行動物的動作表現;爬行動物的動作表現。 |
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運動捕捉處理課程 |
Motion Capture在電影上的應用;Motion Capture動作數據的導入與輸出,在角色上的應用及動作數據的修改。 |
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Maya動力學課程 |
動力學,剛體動力學;軟體動力學;柔體;碎裂;多米諾骨牌;剛體堆積;墻體坍塌。物理動力學模擬。 |
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Maya 粒子課程 |
使用Maya粒子系統實現自然景觀模擬:煙火、爆炸、崩裂、煙霧、星辰、光環、浪花、颶風、瀑布、沙塵;群集特效;變形與聚合。 |
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Maya 毛發布料課程 |
使用Maya Fur、Hair、Shave系統制作各種動物毛皮、人物毛發、各種發型、毛發動畫以及毛發的仿真光照材質表現;學習nCloth高級服裝布料制作系統;學習披風、布料、衣服、裙子等各種服裝的制作解決方案。 |
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Blastcode破碎特效 |
學習使用Blastcode制作破碎特效,制作房屋破碎、爆炸等效果。 |
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Realflow液體模擬 |
學習使用Realflow制作各種液體效果;學習用Realflow創建Mesh;學習使用物體影響RealWave表面,制作真實的水面效果。 |
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攝像機反求技術 |
學習利用PFTrack和Boujou進行攝像機反求計算,在場景里加入三維物體。 |
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高級調色課程 |
學習高級調色、調光技術;色彩管理;視頻場圖像的色彩調節;膠片圖像色彩調節;數字膠片色彩轉化。 |
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合成特效課程 |
學習Nuke/Fusion/shake/Toxik高級節點合成特效技術;制作沖擊波、氣浪、極光、粒子流、光束、景深、陰影貼圖、運動模糊等特殊效果;學習各種特效插件的合成運用。 |
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高級三維影視特效案例分析 |
分析高級影視特效案例,學習實戰技術。 |
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動畫片創作過程 |
專業動畫公司在職制作人員指導畢業作品的創作;使學生了解一線動畫公司的工作流程。指導學生完成就業崗位需求的應聘作品。 |