【課程內(nèi)容】
【課程設(shè)置】
教學(xué)方式:真人互動直播 + 助教課后答疑解惑 + 無限次回放;
學(xué)習(xí)保障:缺課的學(xué)員可以根據(jù)課程回放進行學(xué)習(xí)。
課程大綱
模考 |
主題 |
課堂內(nèi)容 |
基礎(chǔ)模塊 |
佩奇跳一跳 |
"了解編程,認識scratch軟件事件:當(dāng)小綠旗被點擊、當(dāng)按下_鍵、當(dāng)角色被點擊
控制:如果那么偵測:按鍵上移鍵被按下。
外觀:下一個造型、說話、將造型切換為,隱藏、顯示、移至上層? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
運動:向右旋轉(zhuǎn)、移動、面向、移到X_Y_、在_秒內(nèi)滑行到X:_Y:_、 將X坐標(biāo)增加、將Y坐標(biāo)增加
聲音:播放聲音
控制:重復(fù)執(zhí)行直到、停止全部、在...之前一直等待
偵測:碰到角色、碰到顏色、詢問、回答
運動 : ?碰到邊緣就反彈
運算:A等于B、隨機數(shù)
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表演秀 |
大富翁 |
給媽媽的驚喜 |
迪士尼表演秀 |
朵拉大冒險 |
彈珠游戲 |
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核心模考 |
玩轉(zhuǎn)數(shù)字 |
"數(shù)據(jù):變量、將變量設(shè)定為_,將變量的值增加
控制:如果那么否則,克隆,當(dāng)作為克隆體啟動時,刪除本克隆體
運算:A加B、A與B、隨機數(shù)
偵測:碰到角色、鼠標(biāo)的x坐標(biāo)、鼠標(biāo)的y坐標(biāo)、鼠標(biāo)是否被按下 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
事件:發(fā)出廣播、接收廣播
外觀:顯示、隱藏、將造型切換為
運動:移到X_Y_,右轉(zhuǎn),y坐標(biāo)增加
更多積木:新建模塊指令"
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歡樂打地鼠 |
光頭強VS芒果 |
植物大戰(zhàn)僵尸上 |
植物大戰(zhàn)僵尸下 |
足球大戰(zhàn)小貝 |
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進階模塊 |
大白菜守門員上 |
"運算:隨機數(shù)、邏輯或、不成立、條件嵌套
數(shù)據(jù):變量
運動:面向、旋轉(zhuǎn)、X坐標(biāo)增加、碰到邊緣就反彈、面向鼠標(biāo)指針
外觀:顯示、隱藏、說***秒、將造型切換為
偵測:碰到角色、計時器、計時器歸零
控制:克隆
聲音:播放音樂直到播放結(jié)束
事件:小綠旗被點擊、發(fā)出廣播、接收廣播
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大白菜守門員下 |
小熊快跑上 |
小熊快跑下 |
敵機追蹤 |
貪吃的小鳥下 |
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智能科技類 |
智能畫板上 |
"畫筆:認識畫筆、清空、圖章、抬筆、落筆、設(shè)置畫筆的顏色、粗細 ?
事件:發(fā)出廣播、接收廣播
動作:將x坐標(biāo)增加、y坐標(biāo)減小
運算:a且b,a>b
控制:如果那么
數(shù)據(jù):認識列表、創(chuàng)建列表、刪除第*項對于列表
偵測:顏色碰到顏色、按鍵是否按下
聲音:將音量設(shè)定為
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智能畫板下 |
智能點餐系統(tǒng) |
妙筆生花 |
砸金蛋 |
拯救蘋果 |
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智能游戲類 |
聲控版飛揚的小鳥上 |
"更多積木:新建模塊、創(chuàng)建帶參數(shù)的模塊、調(diào)用方法
畫筆:抬筆 、 落筆 、 設(shè)定畫筆大小和亮度、圖章
動作:移動_步、碰到邊緣就反彈
聲音:將音量設(shè)定為、我的聲音
運算:隨機數(shù)
數(shù)據(jù):變量、變量等于隨機數(shù)
運動:面向、面向鼠標(biāo)指針
事件:當(dāng)小綠旗被點擊
偵測:碰到角色
控制:克隆變量:設(shè)置
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聲控版飛揚的小鳥下 |
體感版水果忍者上 |
體感版水果忍者下 |
超級瑪麗(1) |
超級瑪麗(2) |
超級瑪麗(3) |
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益智游戲類 |
記憶大師上 |
"偵測:詢問、回答、碰到角色
控制:如果那么、等待、重復(fù)執(zhí)行_次、如果那么_否則、停止全部
動作:將x坐標(biāo)增加、將y坐標(biāo)增加、移動
外觀:顯示、隱藏
運算:A>B、A<B、A或B、隨機數(shù)
動作 : ?碰到邊緣就反彈
事件:發(fā)出廣播、接收廣播
動作:將x坐標(biāo)增加20
數(shù)據(jù):將變量設(shè)定為_,將變量的值增加
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記憶大師下 |
星際迷航(一) |
星際迷航(二) |
星際迷航(三) |
小人國奇遇記上 |
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綜合項目類 |
智能機器人 |
"偵測:碰到角色、開始攝像頭、調(diào)整透明度
更多積木:新建模塊的應(yīng)用
動作:移動_步、面向鼠標(biāo)指針
聲音:將音量設(shè)定為、彈奏樂器 ????
數(shù)據(jù):變量的應(yīng)用
運算:隨機數(shù)
控制:克隆的應(yīng)用
外觀:將角色大小增加、將角色大小設(shè)定為 |
捉迷藏 |
貪吃蛇(1) |
貪吃蛇(2) |
貪吃蛇(3) |
終極對戰(zhàn)上 |
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Scratch課程特色
【教學(xué)特色】
1、PBL式教學(xué)
通過PBL(Problem-based Learning項目式學(xué)習(xí))的教學(xué)方式,打造適合孩子的輕松課堂,讓孩子愛上編程。
2、多學(xué)科結(jié)合
課程與多個學(xué)科結(jié)合,在學(xué)習(xí)編程的同時掌握數(shù)學(xué)、語文、英語、藝術(shù)、科學(xué)等知識,綜合提高孩子的學(xué)習(xí)成績。
3、CSTA課程標(biāo)準(zhǔn)
參考美國CSTA標(biāo)準(zhǔn)研發(fā)課程,教學(xué)實踐雙重驗證,開發(fā)出適合中國青少年的編程課程體系,讓孩子領(lǐng)跑未來。
4、教學(xué)實踐
立樂擁有超過100名經(jīng)驗豐富的編程教師,為超過5000名來自世界各地的學(xué)員提供了編程教學(xué)服務(wù)。
【教學(xué)模式】
1、真人在線一對一授課,一對一教學(xué)個性化課程,老師與學(xué)生在線實時互動,全方位指導(dǎo)學(xué)生的學(xué)習(xí)。
2、雙師制教學(xué)家長更放心,主講老師專注教學(xué),班主任老師在線答疑解惑,解決家長學(xué)生的難題。
3、趣味化學(xué)習(xí)科學(xué)高效,自主設(shè)計趣味課程,讓學(xué)生發(fā)揮創(chuàng)造性思維,愛上學(xué)習(xí)愛上編程。
4、自有專利教學(xué)平臺,云課堂在線學(xué)習(xí)更方便,集上課、答疑于一體,課程可錄視頻鞏固復(fù)習(xí)。
【教學(xué)流程】
1、課程回顧——點評學(xué)生的課后作業(yè),復(fù)習(xí)上個課時的知識點,查缺補漏;
2、互動教學(xué)——靈活運用多種講解方式,講解本課時知識點,引導(dǎo)學(xué)生進行思考;
3、課堂練習(xí)——在教師的帶領(lǐng)下,學(xué)生在課堂上運用所學(xué)知識完成項目挑戰(zhàn);
4、課時總結(jié)——總結(jié)當(dāng)堂課程,強調(diào)重點難點,針對學(xué)生薄弱的知識點進行補充;
5、課后反饋——課后發(fā)送當(dāng)堂課知識小結(jié),針對學(xué)生的上課情況提供課后反饋;
6、學(xué)習(xí)報告——老師會發(fā)送學(xué)生的階段性學(xué)習(xí)報告,方便家長掌握孩子學(xué)習(xí)情況。
【教學(xué)目標(biāo)】
全方位培養(yǎng)孩子的綜合能力——數(shù)學(xué)英語能力鞏固,項目學(xué)習(xí)團隊協(xié)作,掌握編程基礎(chǔ)知識,發(fā)展鍛煉計算思維,快樂放飛創(chuàng)造能力,增強自信耐心細心,緊跟思潮開眼世界。