
Android App開發培訓
1-下載及安裝java sdk
2-安裝eclipse,設置ADT
3-安裝android SDK,設置模擬器
4-建立android項目
5-項目概況,添加文件夾
6-XML布局入門
7-在XML中創建一個按鈕并添加一個ID
8-創建變量并引用XML中的ID
9-為按鈕創建onclicklistener監聽事件
10-通過按鈕使用setText方法
11-添加資源,設置背景
12-創建一個Activity并使用setcontentview
13-Android Mainifest入門
14-框架的一個線程
15-怎樣通過intent開始一個新的Activity
16-Activity的生命周期
17-使用MediaPlayer添加音樂
18-用ListActivity創建一個列表菜單
19-創建一個ArrayAdapter
20-用類對象開始一個Activity
21-完成ListActivity
22-加入EditText到XML
23-ToggleButton的設計
24-XML內邊距以及設置ToggleButton為on
25-快速復習:創建一個新的Activity
26-如果Toggle Button選中了
27-設置EditText的輸入類型
28-使用判斷語句比較字符串
29-設置Gravity
30-設置TextView的顏色
31-使用Random
32-switch語句
33-創建一個方法
34-實現接口方便編程
35-ScrollView與模擬時鐘
36-創建一個email的Activity
37-為email intent加入額外的方法
38-ImageView的使用
39-startActivityForResult
40-從其他Activity獲取數據
41-完成Camera及壁紙應用
42-使用BitmapFactory及inputStream設置
43-固定屏幕方向
44-XML Relative Layout
45-單選項框組與單選項框
46-為單選框設置監聽事件
47-在Activity之間傳遞字符串
48-從Activity接收Bread字符串
49-StartActivityForResult設置
50-setResult
51-使用MenuInflater創建一個菜單
52-用MenuItems做一些事
53-帶主題的Text Activity
54-創建首選項
55-創建一個字符串數組資源
56-創建一個首選項Activity
57-從Activity進入首選項
58-更多首選項
59 - 改變橫向層
60 - 創建自定義按鈕
61- 全屏Activity
62-自定義動畫類
63-使用構造函數傳遞內容
64-繪制位圖到CanvasView
65-讓位圖動起來
66-為字體使用Asset文件夾
67-創建一個SurfaceView類
68-創建動畫線程
69-鎖定與解鎖一個Canvas
70-創建一個更好的動畫線程
71-創建OnTouch方法
72-在一個類中定義一個類
73-圖形特效
74-MotionEvents與手勢動作
75-游戲編程思想
76-清除一些錯誤
77-休眠以達到所需FPS
78-用WakeLock阻止你的應用休眠
79-用Soundpool控制播放爆炸聲
80-使用OnLongClick方法
81-SlidingDrawer示例
82-FrameLayout入門
83-SlidingDrawer的方法
84-使用TabHost進行選項卡設置
85-在java中創建TabHost
86-在java中創建選項卡
87-獲取系統時間
88-格式化模數并使用他們
89-使用WebView創建一個瀏覽器
90-WebView navigation方法
91-為瀏覽器應用設置WebView客戶端
92-WebView設置
93-隱藏鍵盤
94-ViewFlipper示例
95-使用SharedPerferences保存數據
96-SharedPerferences編輯器
97-載入SharedPerferences數據
98-FileOutputStream
99-寫入數據到FileOutputStream
100-FileInputStream
101-用AsyncTask類來加載數據
102-AsyncTask的4個方法
103-ProgressDialog與糾正
104-外部儲存狀態
105-Spinners與ArrayAdapter
106-OnItemSelected與文件位置
107-切換可見
108-InputStream與OutputStream
109-外部數據寫入權限
110-多媒體掃描連接
111-TableLayout與SQLite數據庫介紹
112-創建SQLite數據庫變量
113-implements SQLiteOpenHelper
114-創建SQLite數據庫
115-打開SQLite數據庫寫入數據
116-關閉SQLite數據庫
117-插入數據到SQLite數據庫
118-如何創建一個會話
119-創建方法讀取SQLite數據庫
120-使用指針讀取SQLite數據庫
121-創建更多SQLite方法
122-獲取特殊項目
123-更新SQLite條目
124-刪除SQLite條目
125-創建一個Accelerometer類
126-創建傳感器管理器
127-OnSensorChanged方法
128-完成Accelerometer并移除注冊
129-創建一個谷歌地圖Activity
130-獲取谷歌地圖API debug key
131-顯示MapView
132-MapView疊加
133-疊加MotionEvent時間
134-AlertDialog方法與ClickListener
135-指南針與地圖控制器
136-Geocoder與GeoPoint
137-為一個地址的位置進行地理編碼
138-切換街角與衛星視角
139-在地圖上用ItemizedOverlay拖拽
140-創建一個自定義標記點
141-在MapView上放置一個標記點
142-LocationManager與位置的權限
143-標準,獲取位置
144-使用位置改變方法更新
145-導出程序標記keystore
146-為特殊項目獲取key
147-httpclient入門
148-在httpclient上執行httpget
149-通過stringbuffer瀏覽網上數據
150-JSON解析入門
151-JSON數組與JSON對象
152-使用stringbuilder添加
153-讀取JSON信息
154-創建XML解析項目
155-stringbuilder與XML解析框架
156-創建一個XML數據解析采集類
157-SAXParserFactory與XML閱讀器
158-開始元素方法
159-完成XML解析器
160-創建一個微件接收器
161-創建微件配置Activity
162-基本微件設計
163-更新與刪除微件
164-更新微件TextView
165-創建微件配置類
166-使用微件管理器關聯內容
167-PendingIntent與微件按鈕
168-OpenGL ES 入門
169-OpenGL渲染基礎
170-渲染背景
171-OpenGL 2D頂點
172-字節與浮點緩沖儲存器
173-shortbuffer處理指數
174-為OpenGL創建一個Draw方法
175-glDrawElements方法
176-提高OpenGL性能
177-onsurfacechanged
179-3D cube 入門
178-使用GUL創建相機
180-cube指數
181-OpenGL選擇
182-3D旋轉
183-OpenGL頂點顏色緩沖
184-保存Android SDK主題
185-語音識別
186-語音識別結果
187-文本到語音
188-設置語言并發音
189-狀態通知條
190-創建一個通知
191-通知管理器方法
192-AudioManager方法
193-通過搜索欄改變音量
194-下載admob SDK
195-添加外部JAR
196-通過XML添加admob Ad
197-添加廣告單元ID及尺寸
通過JAVA添加Admob Ads
199-上傳一個應用到商店
