課程目錄: CG原畫插畫設(shè)計培訓(xùn)
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        課程大綱:

        CG原畫插畫設(shè)計培訓(xùn)

         

         

         

         

        軟件應(yīng)用
        繪畫思維 透視、光景、色彩 透視原理、透視分析、透視實踐分析及三種變化方法
        透視繪畫分析,透視分類法與應(yīng)用;透視常見的誤區(qū)及修改方法
        經(jīng)典透視的表現(xiàn)方法及現(xiàn)象
        插畫工具 Ps筆刷與繪板(wacom)的結(jié)合;
        1.ipad,數(shù)位板,手繪屏的展示及繪畫區(qū)別;
        2.數(shù)位板的壓感級別和讀取速度以及分辨率
        文件管理及保存方法;圖層的管理;圖層模式的設(shè)置
        畫筆分類與設(shè)置;畫筆預(yù)設(shè)操作與設(shè)置;描線方法
        材質(zhì)筆刷的設(shè)置;古風(fēng)筆刷的設(shè)置;
        矢量角色繪制及透視表現(xiàn)方法
        描線工具及鋼筆工具;錨點的控制與設(shè)置;
        線條繪制 線條應(yīng)用重要性
        線條的造型與構(gòu)造方法
        ICM法則的使用
        階段考核 本階段考核嵌入到軟件結(jié)課當(dāng)日,國家考試模擬題目訓(xùn)練和部分案例實操考核
        第二階段(線型造型與插畫分類)
        線型造型
        插畫分類 刻畫細(xì)節(jié)
        理解質(zhì)感 基礎(chǔ)理論知識:
        1.了解建筑,人體,景觀中的透視原理;
        2.淺析插畫中的3種構(gòu)成元素;
        3.雜色的應(yīng)用
        板繪初體驗:
        1.小物體小人物的簡單臨摹繪制;
        2.白描線條的松緊疏密表現(xiàn);
        3.比例造型的提煉再造;
        筆刷:1.ps筆刷屬性的調(diào)整;2.特殊效果筆刷的應(yīng)用;3.自制筆刷的方法
        插畫分類
        風(fēng)格寫作 插畫中的色彩:1.插畫作品中色相,明度,純度的選擇;2.色彩搭配的小技巧;3.色彩分布,位置及面積解析;
        描邊風(fēng)格:1.照片拼接;2.線性白描;3.涂鴉logo;4.清新風(fēng),酷炫風(fēng),商業(yè)風(fēng)中的描邊插畫;
        扁平風(fēng)格:1.扁平風(fēng)格在各行業(yè)的應(yīng)用;2.漸變,平面,標(biāo)志等多變的表現(xiàn)方法;3.分析每張插畫中的色彩搭配和構(gòu)圖形式;4.分析元素扁平化表現(xiàn);
        噪點肌理和森系風(fēng)格:1.插畫中肌理的選擇和分布;2.噪點在邊緣的處理;3.森系風(fēng)的來源和應(yīng)用;4.森系元素全面介紹
        寫實與夸張風(fēng)格:1.物體及人物特征捕捉;2.改變造型的方法以及主觀顏色的選擇;
        繪本故事與個性風(fēng)格:1.情緒的變化與色彩心理;2.多種藝術(shù)風(fēng)格的吸取和繪畫形式綜合表現(xiàn);3.時間地點人物與主題的契合度;
        2.5D風(fēng)格:1.分析應(yīng)用于建筑,室內(nèi),字體,家具等2.5d廣告插畫;2.黑白灰三大面的色彩選擇
        階段考核 本階段考核嵌入學(xué)習(xí)軟件,完成卡通形象或商業(yè)角色畫一套
        第三階段(插畫主題創(chuàng)作)
        創(chuàng)意構(gòu)思
        插畫技巧 插畫人物 人物插畫在各個風(fēng)格中的表現(xiàn)方法,工具的選擇,主題的表達(dá)
        1.人體俯視,平視,仰視角度表現(xiàn);2.人體基本比例和常規(guī)動態(tài);3.頭,軀干,四肢之間的大小變化與人物特征的關(guān)聯(lián)
        關(guān)聯(lián)元素的選擇:1.衣(服裝,飾品,鞋類等);2.食(飲料,飯菜,食品包裝等);3.住(床,屋子,床飾,室內(nèi)設(shè)計等);4.行(自行車,飛機(jī)等)
        角色塑造:1.確定主題;2.尋找相關(guān)素材;3.重組素材;4.繪制統(tǒng)一完整的角色形象。
        細(xì)節(jié)的刻畫 靜物繪制方法:1.各種材質(zhì)的質(zhì)感表現(xiàn)和總結(jié):金屬,木質(zhì),玻璃,布類,水,火,煙等等。
        植物動物類:1.常見植物的繪制:熱帶,寒帶,水生;2.典型動物類特征描繪:犬科,貓科,禽類等;3.毛發(fā),眼睛鼻子的質(zhì)感刻畫。
        食物類插畫:1.富有食欲的顏色搭配技巧;2.各類食品的特征及表現(xiàn)
        大小場景 場景繪制的要點:1.18種構(gòu)圖方式及各自應(yīng)用特點;2.冷暖色域分布,遠(yuǎn)近色彩透視。3.制造空間感的方法(透視,層疊,色彩,構(gòu)圖等)
        點線面的不同組合方式:平衡,疏密,疊加,分散。
        特效與色彩 插畫中的色彩規(guī)律:1.冷暖色調(diào)的漸變與調(diào)和;2.環(huán)境色與固有色的分布融合;3.套色模版的使用
        氛圍的烘托:1.光源與環(huán)境光交織融合的不同效果介紹(暖陽,深秋,寒冬,二十四節(jié)氣)2.生活中的氛圍場景(陽臺,窗臺,走廊,街道,小巷)
        AO(環(huán)境光遮蔽)規(guī)律化繪制,綜合場景分析以及表現(xiàn)方法。
        本階段考核嵌入到軟件商業(yè)包裝圖或小場景一套
        第四階段(動態(tài)插畫與CG插畫)
        動態(tài)插畫 表情包 1.MG插畫簡介;(基礎(chǔ)關(guān)鍵幀與幀動畫的設(shè)置;緩慢緩動分析;如何夸張的表現(xiàn)動畫幀)
        2.AE初級教程與PS時間軸;(動畫制作與設(shè)計分析;動作幀調(diào)整;)
        3.吉祥物,表情包繪制(商業(yè)表情包價值及使用方法;案例-冒險島制作分析;)
        CG插畫/漫畫 結(jié)構(gòu)表現(xiàn) 了解不同年齡階段的身形比例
        人體的不同面的表現(xiàn)方法(正面、側(cè)面、頂面、背面)
        不同動作分析與手法(跑、跳、挺胸、聳肩……)
        調(diào)子的表達(dá) 光影不同時間變化及表現(xiàn)方法
        光影的方向與塊面的表達(dá)形勢(前方、后方、側(cè)面、頭部陰影……)
        色彩使用 動漫或CG的色彩概念
        人像的細(xì)化(細(xì)節(jié)的刻畫、色調(diào)的涂抹、色彩有傳遞及表達(dá)方法……)
        漫畫場景 漫畫中常用的手法及需要的元素
        場景元素的表現(xiàn)(動物、植物、石頭、金屬、火焰、小場景-江海湖山川)
        綜合案例 需求分析與構(gòu)圖要點
        標(biāo)準(zhǔn)稿與色稿的繪制要點
        后細(xì)節(jié)的刻畫與質(zhì)感的多種方式