
Corona渲染器入門到精通培訓
第一章 Corona基礎
1.1 硬件選擇和版本介紹
1.2 版本介紹和轉換腳本
1.3 安裝說明和軟件介紹
1.4 如何學習一款渲染器
第二章 Corona材質
2.1 材質系統介紹
2.2 基本材質屬性漫反射
2.3 基本材質屬性反射
2.4 基本材質屬性各項異性
2.5 基本材質屬性折射1
2.6 基本材質屬性折射2
2.7 基本材質屬性半透明和凹凸
2.8 基本材質屬性置換和PBR材質
2.9 基本材質屬性次表面散射1
2.10 基本材質屬性次表面散射2
2.11 體積材質
2.12 光線替換材質
2.13 層材質
2.14 陰影接收材質
2.15 皮膚材質
2.16 毛發材質
2.17 Substance Designer 材質導入
第三章 Corona貼圖
3.1 距離貼圖
3.2 AO貼圖
3.3 位圖貼圖
3.4 凹凸-法線-圓角貼圖
3.5 顏色-色彩矯正-雙面-用戶數據貼圖
3.6 線框-混合貼圖
3.7 屬性貼圖
3.8 多重貼圖
3.9 轉角過度貼圖
3.10 光線替代貼圖
3.11 矯正控制貼圖
3.12 UV隨機貼圖
3.13 太陽光和天空貼圖
第四章 Corona面板
4.1 全景圖渲染
4.2 渲染窗口功能介紹
4.3 渲染窗口功能設置
4.4 相機特效
4.5 散布工具
4.6 代理工具1
4.7 代理工具2
4.8 聯機渲染
4.9 室內太陽光入口材質
4.10 燈光材質
4.11 物理燈光
4.12 環境霧體積光
第五章 案例
5.1 室外案例--停車場1
5.2 室外案例--停車場2
5.3 室外案例--停車場3
5.4 室內臥室案例1
5.5 室內臥室案例2
5.6 室外案例--廠房建筑
5.7 室外案例--別墅
5.8 室外案例--雪景
5.9 室外案例--湖邊建筑