
C++ DirectX 游戲開發初級培訓
01 課程介紹
02 環境框架搭建
03 像素點的繪制
04 圖形的平移
05 圖像與鍵盤的交互
06 十字光標的自由移動
07 解決窗口邊緣崩潰bug
08 通過比較操作符實現代碼優化
09 吃大便游戲的開發雛形
10 循環和自增
11 完整的直線繪制
12 完整的圓的繪制
13 完整實現三子棋小游戲
14 吃大便游戲的重構優化
15 吃大便游戲升級
16 使用Struct結構體和全局函數優化游戲
17 指針詳解
18 String類型詳解(1)
19 String類型詳解(2)
20 通過文件讀寫實現吃便便游戲積分排名
21 動態導入BMP圖片,源碼實現人物行走動畫
22 實現游戲字體加載和文本渲染
23 動態內存分配