
Java 設計模式系統培訓
1 軟件設計七大原則
2 模板方法模式、原型模式
3 代理模式、裝飾者模式
4 責任鏈模式、享元模式
5 橋接模式、中介者模式
6 解釋器模式、備忘錄模式
7 策略模式、單例模式
8 觀察者模式的兩種寫法
9 適配器模式、建造者模式
10 組合模式、門面模式
11 迭代器模式、命令模式
12 狀態模式、訪問者模式
1
軟件設計七大原則
1.為什么要學習設計模式
2.軟件設計七大原則
2
三大工廠模式
1.簡單工廠模式
2.工廠方法模式
3.抽象工廠模式
4.三種工廠模式對比
5.工廠模式能解決什么問題
3
策略模式
1.策略模式定義
2.策略模式的兩種常見寫法示例
3.策略模式適用場景
4.策略模式的優缺點
5.策略模式能解決什么問題
4
單例模式的 9 種寫法
1.單例模式的定義
2.餓漢式單例
3.懶漢式單例
4.DCL雙鎖機制存在的問題
5.注冊式單例
6.ThreadLocal式單例
7.單例模式能解決什么問題
5
模板方法模式
1.模板方法模式定義
2.模板方法模式示例
3.模板方法模式適用場景
4.模板方法模式的優缺點
5.模板方法模式能解決什么問題
6
原型模式(深克隆和淺克?。?/p>
1.原型模式定義
2.深克隆和淺克隆
3.原型模式示例
4.原型模式適用場景
5.原型模式的優缺點
6.原型模式能解決什么問題
7
觀察者模式的兩種寫法
1.觀察者模式定義
2.觀察者模式示例
3.JDK自帶觀察者模式局限性
4.觀察者模式適用場景
5.觀察者模式的優缺點
6.觀察者模式能解決什么問題
8
代理模式
1.代理模式定義
2.靜態代理和動態代理
3.JDK動態代理和CGLIB動態代理
4.代理模式的優缺點
5.代理模式能解決什么問題
9
裝飾者模式
1.裝飾者模式的定義
2.裝飾者模式示例
3.裝飾者模式適用場景
4.裝飾者模式的優缺點
5.裝飾者模式能解決什么問題
10
適配器模式
1.適配器模式的定義
2.適配器模式示例
3.適配器模式適用場景
4.適配器模式的優缺點
5.適配器模式能解決什么問題
11
建造者模式
1.建造者模式的定義
2.建造者模式示例
3.建造者模式適用場景
4.建造者模式的優缺點
5.建造者模式能解決什么問題
12
責任鏈模式
1.責任鏈模式的定義
2.責任鏈模式示例
3.責任鏈模式和建造者模式的結合
4.責任鏈模式適用場景
5.責任鏈模式的優缺點
6.責任鏈模式能解決什么問題
13
享元模式
1.享元模式的定義
2.享元模式示例
3.內部狀態和外部狀態
4.享元模式能解決什么問題
14
組合模式
1.組合和聚合
2.組合模式的定義
3.組合模式透明寫法和安全寫法
4.組合模式適用場景
5.組合模式的優缺點
6.組合模式能解決什么問題
15
門面模式
1.門面模式的定義
2.門面模式示例
3.門面模式適用場景
4.門面模式的優缺點
5.門面模式能解決什么問題
16
橋接模式
1.橋接模式的定義
2.橋接模式示例
3.橋接模式適用場景
4.橋接模式的優缺點
5.橋接模式能解決什么問題
17
中介者模式
1.中介者模式的定義
2.中介者模式示例
3.中介者模式和橋接模式的區別
4.中介者模式適用場景
5.中介者模式的優缺點
6.中介者模式能解決什么問題
18
迭代器模式
1.迭代器模式的定義
2.迭代器模式示例
3.迭代器模式適用場景
4.迭代器模式的優缺點
5.迭代器模式能解決什么問題
19
命令模式
1.命令模式的定義
2.命令模式示例
3.命令模式、橋接模式和中介者模式對比
4.命令模式適用場景
5.命令模式的優缺點
6.命令模式能解決什么問題
20
解釋器模式
1.解釋器模式的定義
2.終結符表達式和非終結符表達式
3.解釋器模式示例
4.解釋器模式適用場景
5.解釋器模式的優缺點
6.解釋器模式能解決什么問題
21
備忘錄模式
1.備忘錄模式的定義
2.備忘錄模式示例
3.備忘錄模式適用場景
4.備忘錄模式的優缺點
5.備忘錄模式能解決什么問題
22
狀態模式
1.狀態模式的定義
2.狀態模式示例
3.狀態模式和策略模式及責任鏈模式區別
4.狀態模式適用場景
5.狀態模式的優缺點
6.狀態模式能解決什么問題
23
訪問者模式
1.訪問者模式的定義
2.訪問者模式示例
3.訪問者模式適用場景
4.訪問者模式的優缺點
5.訪問者模式能解決什么問題
24
設計模式總結
1.什么是設計模式
2.設計模式三大類型
3.一句話總結設計模式
4.如何學習設計模式
