
Xmake 帶你輕松構建 C&C++培訓
1 C/C++ 程序的編譯運行和調試
2 xmake 基礎命令使用
3 C/C++ 依賴庫集成和使用
4 大型工程結構的維護
5 xmake 復雜腳本和規則的編寫
6 如何實現跨平臺編譯
7 xmake 插件開發
8 VS Code/xmake 集成環境的使用
9 xmake 的基礎語法
10 C/C++ 項目基礎編譯配置
11 多個目標程序的依賴編譯
12 預編譯頭文件的設置
13 cmake/makefile 工程文件的生成
14 xmake 腳本運行插件的使用
15 C/C++ 代碼的移植編譯
16 Qt 項目程序的編譯開發
階段 1 xmake 入門
1
xmake 的基本使用
1.xmake的安裝
2.xmake的基本操作
3.C/C項目的基本構建
4.程序的運行、調試、安裝和卸載操作
2
xmake 的基本命令使用
1.xmake子命令介紹和使用
2.xmake的幫助菜單介紹
3.如何配置編譯,編譯器工具鏈的切換
4.xmake的自我更新升級
3
C/C++ 項目常用配置描述
1.編譯器、鏈接器基礎概念
2.xmakelua基本配置和修改
3.編譯優化相關選項的配置
4.C/C頭文件、鏈接庫相關配置
5.C/C源文件的添加和過濾配置
4
C/C++ 依賴包的集成和使用
1.xmake包管理的整體架構流程
2.系統庫以及第三方庫的快速集成
3.Conan包管理的介紹
4.語義版本的配置說明
5.依賴包的安裝和卸載
6.zlib庫的集成和使用
階段 2 xmake 基礎
5
配置語法簡介
1.xmakelua的配置語法和設計理念
2.描述域和腳本域配置的基本概念
3.多目標程序的編譯配置
4.全局配置作用域的概念
6
目標依賴
1.多個C程序間的編譯順序控制
2.依賴編譯的配置繼承
3.動態庫、靜態庫的編譯和使用
4.Phony組合多個編譯目標程序
7
條件判斷
1.xmake常用條件判斷接口
2.xmake條件判斷語法
3.如何自定義配置選項
8
內置變量
1.了解xmake常用內置變量
2.構建配置與環境變量、shell等交互
9
C/C++ 子工程和目錄結構
1.如何進行大型C/C工程項目構建維護
2.xmake的includes接口使用
3.子工程配置之間的繼承和依賴關系
10
C/C++ 預編譯頭文件配置
1.C/C預編譯頭文件的基礎概念
2.gcc編譯器對預編譯的處理細節
3.預編譯頭文件對編譯速度的影響比對
4.xmake中如何配置開啟頭文件預編譯
階段 3 xmake 進階
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C/C++ 庫接口和編譯器特性檢測
1.跨平臺編譯開發相關基礎知識,不同編譯器之間的差異性
2.頭文件、庫接口的存在性檢測 3.C/C代碼片段的檢測
4.編譯器特性的支持力度檢測
12
自定義腳本和規則
1.什么是自定義腳本
2.構建過程的幾個基本處理階段
3.構建過程每個階段的攔截和處理
4.自定義構建規則的基本使用
13
系統操作詳解
1.系統os模塊接口的介紹使用
2.文件和目錄操作
3.外部命令的執行
14
io 讀寫
1.io模塊的介紹和基本使用
2.文件數據的讀寫和序列化
3.標準輸入輸出的讀寫,用戶輸入的獲取
15
擴展模塊導入和使用
1.xmake的模塊類型
2.import模塊導入接口的基本使用
3.內部擴展模塊的導入
4.用戶和第三方模塊的導入
16
腳本運行插件使用
1.交互式運行(REPL)的基本概念和使用
2.指定lua腳本的運行
3.模塊接口的快速運行
4.字符串腳本片段的運行
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工程生成插件使用
1.工程生成插件介紹
2.Makefile文件的生成
3.CMakeListstxt文件的生成
4.buildninja文件的生成
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插件開發詳解
1.xmake插件和任務的基本概念
2.如何編寫和運行xmake擴展插件
3.內部task任務的定義和運行
階段 4 xmake 實戰
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libjpeg 開源庫移植
1.autotools介紹和使用
2.xmake的自動掃描和生成
3.libjpeg庫源碼移植編譯的詳細流程
4.libjpeg庫的快速集成
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xmake 與 vscode 集成環境使用
1.xmakevscode插件基本使用
2.使用插件進行斷點調試
3.命令面板的使用
4.插件的參數配置和修改
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使用 xmake 開發 Qt 程序
1.Qt的基本概念
2.QtWidgets和QuickApp的基本概念
3.使用vscode開發Qt應用程序
