
影視動畫培訓國內知名影視動畫培訓
1.影視動畫課程大綱
階段與課程:
美術基礎:素描/速寫、基本軟件、電腦手繪
動畫基礎:基礎動畫、圖表編輯器/驅動關鍵幀、人物表情、行走
動畫中級強化:基礎角色綁定3ds Max及UE4綜合角色跳躍、跑步復雜角色綁定Layout表演
2.影視特 效課程大綱
階段與課程
美術基礎:Artrage,PS 及素描
模型基礎:軟件基礎行業介紹maya界面介紹三維模型制作
動畫基礎:基礎動畫圖表編輯器驅動關鍵幀路徑動畫/變形器口型表情設定(臺燈)\約束人物表情、行走
特 效基礎:粒子/力場粒子應用Maya預置Effect效果
特 效中級階段(A):粒子/力場粒子應用Maya預置Effect效果
特 效中級階段(B):RealflowNaiad基礎FumeFX基礎
特 效階段(A):大型水體
特 效階段(B):爆破綜合
3.游戲原畫課程大綱
第 一階段 美術基礎
構圖、透視、人體結構、配色
第二階段 中級強化
初級設計:角色速寫場景道具 初級角色
第三階段 強化
場景道具 角色 插畫卡牌
4.游戲課程大綱
第 一階段: Max基礎
界面及粒子系統
第二階段 中級強化
游戲動作:Pose&Timing動作節奏設計 攻擊動作設計 被擊死亡動作設計
第三階段 強化
UE4基礎:虛幻4引擎基礎
UE4引擎場景特 效:3ds Max及UE4綜合
UE4引擎技能特 效:UE4虛幻引擎攻擊及角色特 效
5.影視模型課程大綱
第 一階段:美術基礎課程
Artrage,PS 及素描
第二階段:Maya基礎學習
模型基礎:Modeling Texture Lighting基礎
動畫基礎:Modeling Texture Lighting 基礎
特 效基礎:Effect基礎
第三階段 分專業中級強化
模型中級階段(A):游戲道具
模型中級階段(B):影視場景
第四階段 分專業強化
模型階段(A):LRC
模型階段(B):影視卡通角色
6.游戲模型課程大綱
第 一階段: Maya基礎
模型專業:Modeling Texture Lighting基礎
第二階段 技能強化
模型中級:游戲道具 游戲載具 游戲場景