課程目錄: qml與qt培訓
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        課程大綱:

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        Qt框架、面向對象編程原理與工具
        Qt 簡介與現狀
        Qt應用范圍
        深入面向對象編程
        Qt編程團隊組建管理以及設計開發流程介紹
        windows mobile平臺qt應用開發流程
        linux平臺qt應用開發流程
        Qt 對象模型與類圖,介紹Qt 常用類(Qt對象結構圖分析)
        QtCreator 集成開發環境介紹(設置開發環境, 設置編譯環境,試圖切換,快速查聲明)
        Qt 信號與槽、元對象的編程原理與應用
        Qt常用控件介紹
        信號與槽介紹與類比
        元對象系統,元對象屬性
        布局管理器, 綜合三種布局
        Qt模塊與第三方模塊介紹(Qt核心模塊,網絡模塊,數據庫模塊,webkit模塊 Qt Mobility)
        實例:用qt實現文本記事本
        基于QT的界面框架模式
        MVC架構模式簡介
        模型/視圖表格模型
        ·Qt的模型/視圖架構
        ·用于表格的QStandardItemModel
        ·創建自定義表格模型
        模型/視圖樹模型
        ·用于樹QStandardItemModel的用法
        ·創建自定義樹模型
        模型/視圖委托
        ·與數據類型相關的編輯器
        ·與數據類型相關的委托
        ·與模型相關的委托
        模型/視圖中的視圖
        ·QAbstractItemView子類
        ·與模型相關的可視化視圖
        QT之GUI應用開發
        QT典型界面控件組
        各種窗體類型介紹
        各種界面布局管理模式介紹
        創建富文本編輯器
        ·QTextDocument簡介
        ·創建自定義的文本編輯器
        ·一個單行的富文本編輯器
        ·編輯多行的富文本
        創建富文本文檔
        ·高質量地輸出QTextDocument文件
        ·創建QTextDocument
        ·輸出和打印文檔
        ·繪制頁面
        創建圖形/視圖窗口
        ·圖形/視圖架構
        ·圖形/視圖窗口部件和布局
        ·圖形項簡介
        創建圖形/視圖場景
        ·場景、項和動作
        ·增強QGraphicsView的功能
        ·創建可停靠的工具箱窗口部件
        ·創建自定義圖形項
        qt進行圖形繪制的編程原理與應用
        qt坐標系統
        訪問屏幕信息
        繪畫系統
        ·圖形的繪畫
        ·圖形填充
        ·創建繪畫設備
        ·寫入一個圖片文件
        ·繪畫樣式
        圖形視圖框架
        ·圖形視圖框架的結構
        ·圖形視圖坐標系統
        實例:基本繪畫操作
        實例:符合圖形繪畫
        QML編程基礎
        ·第一個QML程序
        ·QML文檔構成
        ·QML基本語法
        QML可視元素
        ·Rectangle(矩形)元素
        ·Image(圖像)元素
        ·Text(文本)元素
        ·自定義元素(組件)
        QML元素布局
        ·Positioner(定位器)
        ·Anchor(錨)
        QML事件處理
        ·鼠標事件
        ·鍵盤事件
        ·輸入控件與焦點