
qml與qt培訓
Qt框架、面向對象編程原理與工具
Qt 簡介與現狀
Qt應用范圍
深入面向對象編程
Qt編程團隊組建管理以及設計開發流程介紹
windows mobile平臺qt應用開發流程
linux平臺qt應用開發流程
Qt 對象模型與類圖,介紹Qt 常用類(Qt對象結構圖分析)
QtCreator 集成開發環境介紹(設置開發環境, 設置編譯環境,試圖切換,快速查聲明)
Qt 信號與槽、元對象的編程原理與應用
Qt常用控件介紹
信號與槽介紹與類比
元對象系統,元對象屬性
布局管理器, 綜合三種布局
Qt模塊與第三方模塊介紹(Qt核心模塊,網絡模塊,數據庫模塊,webkit模塊 Qt Mobility)
實例:用qt實現文本記事本
基于QT的界面框架模式
MVC架構模式簡介
模型/視圖表格模型
·Qt的模型/視圖架構
·用于表格的QStandardItemModel
·創建自定義表格模型
模型/視圖樹模型
·用于樹QStandardItemModel的用法
·創建自定義樹模型
模型/視圖委托
·與數據類型相關的編輯器
·與數據類型相關的委托
·與模型相關的委托
模型/視圖中的視圖
·QAbstractItemView子類
·與模型相關的可視化視圖
QT之GUI應用開發
QT典型界面控件組
各種窗體類型介紹
各種界面布局管理模式介紹
創建富文本編輯器
·QTextDocument簡介
·創建自定義的文本編輯器
·一個單行的富文本編輯器
·編輯多行的富文本
創建富文本文檔
·高質量地輸出QTextDocument文件
·創建QTextDocument
·輸出和打印文檔
·繪制頁面
創建圖形/視圖窗口
·圖形/視圖架構
·圖形/視圖窗口部件和布局
·圖形項簡介
創建圖形/視圖場景
·場景、項和動作
·增強QGraphicsView的功能
·創建可停靠的工具箱窗口部件
·創建自定義圖形項
qt進行圖形繪制的編程原理與應用
qt坐標系統
訪問屏幕信息
繪畫系統
·圖形的繪畫
·圖形填充
·創建繪畫設備
·寫入一個圖片文件
·繪畫樣式
圖形視圖框架
·圖形視圖框架的結構
·圖形視圖坐標系統
實例:基本繪畫操作
實例:符合圖形繪畫
QML編程基礎
·第一個QML程序
·QML文檔構成
·QML基本語法
QML可視元素
·Rectangle(矩形)元素
·Image(圖像)元素
·Text(文本)元素
·自定義元素(組件)
QML元素布局
·Positioner(定位器)
·Anchor(錨)
QML事件處理
·鼠標事件
·鍵盤事件
·輸入控件與焦點