
Python游戲開(kāi)發(fā)入門(mén)培訓(xùn)
模塊1:游戲編程的基本概念和Pygame庫(kù)基礎(chǔ)知識(shí)
模塊2:游戲場(chǎng)景構(gòu)建和事件處理機(jī)制
模塊3:位圖的基本使用
模塊4:用精靈實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)、精靈沖突機(jī)制
模塊5:基本游戲邏輯的理解和設(shè)計(jì)
模塊6(實(shí)戰(zhàn)):Torus游戲?qū)崙?zhàn)項(xiàng)目的設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)
模塊7:多場(chǎng)景游戲邏輯及聯(lián)網(wǎng)游戲的開(kāi)發(fā)
模塊8:Torus游戲?qū)崙?zhàn)項(xiàng)目的聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)擴(kuò)展