
程序設計的基礎知識
數據類型、運算符與表達式、變量賦值與簡單I/O操作
2.1 對象和類型
2.2 運算符與表達式
2.3 變量與簡單I/O
程序控制結構
3.1:選擇結構
3.2:循環結構
3.3:編程練習
函數與遞歸函數
4.1:函數
4.2:遞歸函數
字符串
5.1:字符串
列表與元組
6.1:列表
6.2:元組
字典與集合
7.1:字典和集合