HyperMesh_Basic
第一節:HyperMesh使用界面的基本介紹
第二節:HyperMesh打開、保存、導入和導出模型
第三節:使用面板進行一些基本操作
第四節:模型組織,包括組件的創建、刪除、重命名等
第五節:模型顯示控制
HyperMesh_Geometry
第一節:導入和修復CAD幾何模型
第二節:抽取模型的中面
第三節:使用高級抽取操作創建中面
第四節:模型幾何清理,如移除倒角、倒圓和小孔
第五節:細化拓撲結構,提高網格質量
第六節:創建和編輯曲線
第七節:由網格創建曲面
第八節:創建和編輯實體幾何
第九節:使用Quick Edit進行幾何和網格編輯
第十節:使用solidThinking Inspire修改模型
第十一節:使用Dimensioning面板創建和編輯尺寸
HyperMesh_Meshing
第一節:創建1D單元
第二節:2D automesh自動網格劃分
第三節:利用曲線劃分網格
第四節:2D曲面網格劃分
第五節:QI(綜合質量指數值優化)網格劃分
第六節:Batchmesh批量網格劃分
第七節:shink wrap包絡網格劃分
第八節:四面體網格劃分
第九節:使用曲面創建六面體網格
第十節:使用solid map進行六面體網格劃分
第十一節:使用Tetramesh Process Manager劃分六面體網格
HyperMesh_Quality
第一節:檢查和編輯單元
第二節:穿透問題處理
HyperMesh_Assembly
第一節:創建連接器
第二節:使用area創建膠粘單元
第三節:使用bolt創建螺栓單元
第四節:利用connector進行零件替換
HyperMesh_HyperMorph
第一節:網格的自由變形功能
第二節:網格雕鑿功能
第三節:使用幾何映射變形功能改變曲率
第四節:使用截面映射變形功能改變輪廓
第五節:使用變形體方法改變網格形狀
第六節:使用變形域和控制柄方法改變網格形狀
第七節:使用變形域改變橫截面網格
第八節:使用變形域增大彈簧軸向尺寸
第九節:改變黏合層網格厚度
第十節:使用Morph改變圓管的結構外形
第十一節:使用循環對稱創建圓頂狀瓶底
第十二節:使用循環對稱創建凹槽
第十三節:將現有網格匹配到新的部件
第十四節:使用變形體方法和變形形狀功能
第十五節:使用變形形狀添加載荷
第十六節:使用Record面板創建形狀變形
第十七節:在面積保持不變的條件下改變網格形狀
第十八節:使用限制約束定位網格
第十九節:在拉伸車聲過程中使用約束保持車輪形狀不變
第二十節:網格變形之后重新劃分變形域網格
HyperMesh_Analysis
第一節:創建載荷工況
第二節:創建分析模型
第三節:使用HyperBeam創建梁單元截面屬性
第四節:定義復合材料的方向
第五節:在幾何上施加載荷
第六節:使用Incude文件
第七節:優化視圖
HyperMesh_Customization
第一節:使用通用面板在用戶頁增加按鈕
第二節:使用命令行創建通用菜單宏
第三節:創建通用菜單宏用于在平面上創建約束
第四節:從TCL腳本創建通用菜單宏
第五節:在通用面板上創建按鈕用于在節:點上創建力
第六節:計算用戶所選力的合力
第七節:在三角形單元上創建樣條曲面
第八節:計算圓弧半徑(無需視頻)
第九節:創建殼單元屬性
HyperMesh_Post Processing
第一節:為疲勞分析導出數據模型
第二節:使用FBD功能提取合力和力矩
HyperMesh_CFD
第一節:創建用于CFD分析的混合網格
第二節:創建變厚度邊界層的流體網格
第三節:創建自動調整邊界層厚度的流體網格
第四節:劃分含邊界層的平面2D網格
第五節:風洞網格劃分
第六節:中心為六面體帶邊界層的網格劃分
第七節:創建變厚度的邊界層
第八節:映射CFD結果
第九節:使用HyperMesh、AcuSolve和HyperView的CFD分析 |