第1章: Resources目錄與StreamingAssets目錄
1: Unity資源管理簡(jiǎn)介
2: Resources資源管理
3: StreamingAssets資源管理1
4: StreamingAssets資源管理2
第2章: Unity4.x AssetBundle資源管理
5: 更新資源流程
6: 資源打包
7: 依賴資源打包
8: 場(chǎng)景資源打包
9: AssetBundle資源更新
10: AssetBundle通過(guò)WWW加載及內(nèi)存分析
11: AssetBundle本地加載及內(nèi)存分析
12: AssetBundle內(nèi)存優(yōu)化
13: AssetBundle依賴資源內(nèi)存優(yōu)化
第3章: Unity5.x AssetBundle資源管理
14: AssetBundle資源打包
15: Assetbundle資源加載_batch
|