第1章: 初級課程
1: 001.Unity工具簡介 maya簡介
2: 002.游戲的基本構成要素
3: 003.Unity項目 Project結構 Hierarchy結構
4: 004.介紹空物體 組件
5: 005_1.簡單的案例 操作物體前后左右移動
6: 005_2.簡單的案例 操作物體前后左右移動
7: 006.層和Tag
8: 007.碰撞
9: 008.射線搜索附近的怪
10: 009.預設刷箱子 拾取箱子
11: 010_1.C#語言基礎
12: 010_2.C#語言基礎
13: 011.Mono腳本簡介
14: 012.單例
15: 013.協程
16: 014.委托
17: 015_1.攝像機圍繞主角進行旋轉 縮放
18: 015_2.攝像機圍繞主角進行旋轉 縮放
19: 016.NGUI入門
20: 017_1.學習UI架構 制作注冊登錄界面
21: 017_2.學習UI架構 編寫資源管理器
22: 017_3.學習UI架構 編寫UI窗口管理器
23: 017_4.學習UI架構 編寫UIBase 實現窗口中間放大加載
24: 017_5.學習UI架構 優化代碼 完善中間放大效果
25: 017_6.學習UI架構 實現從場景外切入窗口 窗口之間切換
26: 017_7.學習UI架構 實現登錄注冊功能
27: 018.NGUI制作Loading界面
28: 019.創建開場場景 Itween制作動態UI
29: 020.NGUI制作主城UI
30: 021_1.Unity5的新動畫系統
31: 021_2.Unity5的新動畫系統
32: 022_1.角色控制器 有限狀態機(FSM)
33: 022_2.角色控制器 有限狀態機(FSM)
34: 023_1.開始使用有限狀態機 主角名字跟隨
35: 023_2.開始使用有限狀態機 主角名字跟隨
36: 024.HUD文字上彈 |