1: 第1課:課程介紹與案例要點(diǎn)分析
2: 第2課:NavMeshAgent組件實(shí)現(xiàn)基礎(chǔ)導(dǎo)航
3: 第3課:NavMeshAgent組件參數(shù)分析
4: 第4課:Navigation面板之Bake參數(shù)
5: 第5課:Navigation面板之Areas與Cost
6: 第6課:OffMeshLink組件基本使用
7: 第8課:OffMeshLinks自動(dòng)生成
8: 第9課:玩家導(dǎo)航案例之功能Demo實(shí)現(xiàn)
9: 第7課:NavMeshObstacle組件基本使用
10: 第10課:玩家導(dǎo)航案例之ParticleSystem
11: 第11課:玩家導(dǎo)航案例之鼠標(biāo)光標(biāo)特效
12: 第12課:玩家導(dǎo)航案例之主角模型動(dòng)畫(huà)控制
13: 第13課:玩家導(dǎo)航案例之新版LineRenderer
14: 第14課:玩家導(dǎo)航案例之新手移動(dòng)引導(dǎo)線
15: 第15課:副本導(dǎo)航案例之功能Demo實(shí)現(xiàn)[上]
16: 第16課:副本導(dǎo)航案例之功能Demo實(shí)現(xiàn)[中]
17: 第17課:副本導(dǎo)航案例之功能Demo實(shí)現(xiàn)[下]
18: 第18課:副本導(dǎo)航案例之主角小怪戰(zhàn)斗邏輯
19: 第19課:副本導(dǎo)航案例之小怪模型動(dòng)畫(huà)控制
20: 第20課:副本導(dǎo)航案例之邏輯完善與課程總結(jié) |