第一章:用戶界面設(shè)置,視圖操作,常用工具及命令,變換操作,簡(jiǎn)單幾何體及二維曲線,可渲染二維曲線,簡(jiǎn)單的關(guān)鍵幀動(dòng)畫。簡(jiǎn)單建筑構(gòu)件制作(門,桌子等)。工程制圖知識(shí)。
第二章:Align命令,鏡象(Mirror)命令,捕捉(Snap)命令,?空間陣列,動(dòng)畫渲染輸出,變換動(dòng)畫,動(dòng)畫軌跡編輯,Curve Editor編輯器簡(jiǎn)單應(yīng)用,動(dòng)畫渲染輸出,各種圖片格式。簡(jiǎn)單建筑構(gòu)件建模。
第三章:堆棧,修改器應(yīng)用及修改器動(dòng)畫,堆棧的應(yīng)用。樣條曲線編輯,二維變?nèi)S的修改器,Editmesh修改器。CAD圖紙導(dǎo)入,建筑構(gòu)件建模。
第四章:修改器應(yīng)用及修改器動(dòng)畫。FFD修改器,Lattice,bend,PathDeform,Smooth。CAD圖紙整理與導(dǎo)入。
第五章:復(fù)合對(duì)象建模及其動(dòng)畫應(yīng)用,Loft,boolean,簡(jiǎn)單建筑模型單體制作(依據(jù)cad圖紙建模)。
第六章:Mesh建模polygen建模。建筑單體建模。
第七章:Radiosity光能傳遞渲染器,Photometric燈光,光域網(wǎng)。相關(guān)材質(zhì)應(yīng)用,高級(jí)燈光材質(zhì)。效果圖欣賞與分析。 |